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剣と魔法と学園モノ。3

クリアしました
ストーリークリア時の時間は62時間

レベルは詳しくは覚えていませんが、65?72程度だった記憶があります



難易度的には余裕でした
どこも詰まず、攻略サイトのダンジョン地図も見ないで最後まで行けた


ボスが弱すぎるというのが気になったかも
終盤のボスは2?3ターンで倒せるぐらいで、ノーダメージがデフォ
最初のパーティの構成さえ考えて組めば最後までそのメンバーで行けると思う
ちなみに僕の前半のパーティは、
ディアボロス/闇術師
セレスティア/光術師
クラッズ/盗賊
フェルパー/ビースト
フェルパー/ナイト
ドワーフ/狂戦士

で、ドラッケン学園に到着し、草原のステージに着いたところで盗賊を解雇→クラッズ/風水師を投入
その後の宝箱の開錠はもう捨て身w 光術師には何度も救われたわ・・・
でもその光術師が麻痺になったり石化したときはすぐダンジョンから出て治療してもらってたw


で、そのまま盗賊→風水師を維持しながらストーリークリア
ちなみにサブ学科開放後の各仲間のサブはこうなりました

・ディアボロス/闇術師,予報士
MP自動回復 MP交換 魔法壁の為に

・セレスティア/光術師,ダンサー
素早さ強化、二刀流 各種踊り魔法

・クラッズ/風水師,くのいち
宝箱開錠用のアンロック 雑魚戦では無刀流免許皆伝で即死狙い

・フェルパー/ビースト,パティシエ&妹
妹の真似事スキルの凄さに引かれ妹に パティシエは50パーセントは無駄に・・・

・フェルパー/ヒーロー,ナイト
まさかの本職サブ というかヒーロー自体が庇えるからナイトいらん
試行錯誤してナイトを何かに変えて、無魔法でもノーリスクのサブをつけます

・ドワーフ/狂戦士,盗賊
各種スキルと精神統一での命中アップ 複数攻撃の千鳥

こんな感じになりました。


で、今はクリア後の隠しボスも倒しまにまにを開放したので改めてサブを弄っていく予定です
ストーリークリア後にフェルパー/ヒーロー,ナイトをいったん外し、二体目のクラッズ/風水師を入れました

やはり幸運の鐘×2で経験値とお金四倍取得はやらなきゃ損
戦力的に危ういながら隠しボスも倒せたのでよかったです


まにまにを開放したことで自動的に闇術師と光術師の需要が消えたので、サブと本職を変える予定

ディアボロス/闇術師,予報士を まにまに/予報士か、まにまに/ダンサーに
セレスティア/光術師,ダンサーを ダンサー/何か にしようと思う



久々に長く書いたかも
やっぱゲームの話となると長文になるわ
暇なときにキャラの画像一枚一枚載せたいと思います
やっぱ自分で作ったキャラは載せたい!デザインと名前も考えて作ったし

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